英雄信息

    

    各位朋友大家好我是解说家,本周迎来新英雄倪克斯上新,接下来是关于新英雄的一些信息

 

基础情况

属性 倪克斯
生命 933611
防御 1579
攻击 39743
速度 1266

基础面板最大的亮点就是速度,当前1266的速度在游戏排名第一,更是远超目前最新的光暗英雄,意味着倪克斯在目前版本中处于领先的绝对优势

技能情况

1技能大招:群体15倍的aoe伤害,每多消耗100能量会额外造成一次主动攻击伤害,这里的多次伤害是多段伤害,而并不是可以释放多次大招,加上主动攻击的伤害要吃全伤害减免和减伤率,所以实际对战中并不能出现逆天的伤害量,至于虚空标记则可理解为对倪克斯的一个小提升,但实际提升效果也就那么一回事,通过魔窟对战视频可看出倪克斯释放大招也可附加1层虚空标记,但1技能描述中则没有相关描述(虚空标记可被重置)

-----------------------

------------------

-------------

2技能普攻:普通攻击打面板攻击最高的3名敌人,类似大招的缩小版,额外附带偷能量+额外附带伤害机制确实不错,但实际偷能量的量以及造成伤害的量却显得很不够诚意

-----------------------

------------------

-------------

3技能被动:攻击增加65%虽然提升很多,但缺乏高额被动伤害作为支撑,而减伤率、免疫封印、重置自身则成为现在主流英雄的一个标配了,虚空状态可简单理解为一个残血免死天赋,虽然没有出现逆天的强势机制,但也还算是不错了

-----------------------

------------------

-------------

4技能被动:80%全伤害减免属于标配,倪克斯造成暴击时可额外造成虚空伤害,这里的伤害可理解为斩杀,也是目前倪克斯输出的最大亮点,但不足之处就是对满血的伤害量显得乏力了些,也算是为孙悟空满血斩杀机制做了保留。倪克斯速度高于敌方有概率触发回到过去,最低30%概率,最高50%概率,属于又一个新技能机制,总的来说概率还是有些低

 
 

技能核心

1个星空蓝标签:输出标签继续跟光暗英雄对标,并没有出现双蓝标,所以也没什么特殊的新定义可参考

12左天赋【梦魇】倪克斯触发回到过去时进行反击


12右天赋【濯心】倪克斯阵亡后可以复活

 

14星天赋【返场核心】倪克斯可以为队友触发回到过去效果,在倪克斯受到致命伤害时,会对敌方全体伤害无效,并进行濒死一击

 

通过技能和对战信息,倪克斯的核心主要是残血状态拥有斩杀收尾能力,并搭配自身不错的生存能力+为队友触发回到过去的保护+作为高面板不怕猴子斩杀,总的来说新英雄倪克斯属于非团队型的带队输出英雄,而更贴近作为现在增加团队容错率的一个英雄(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)

 

以上就是本期的内容~~

点赞(0)

猜你喜欢

相关推荐

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论

微信小程序

微信扫一扫体验

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

发表
评论
返回
顶部