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《末日血战》尤利娅能分析( 天赋解析)

对后排全体敌方造成15倍伤害,低的可怜,额外伤害10%也可以忽略不计,给后排全体附加1层破碎标记,1层破碎标记=1层激励,1层激励=20%生命,要回满理论需要5层!他的伤害直接和生命挂钩,所以全力怼血量应该是。

《末日血战》尤利娅、倪克斯英雄当前情况(英雄未来情况)

关于尤利娅:因为4技能吸收能量的先后判定bug,目前辅助其他队友并不好用,已经沦为倪克斯的专属辅助,说起专属辅助如果不达到14星及更高等级作为献祭辅助倪克斯的话同样还是废,针对此问题也不排除CH就是装糊涂暂时预留的4技能bug,为的就是促使玩家多消耗可乐做高星尤利娅的目的。至于后续尤利娅4技能何时修复,以及是否修复修复的问题都全掌握在CH手中,虽可乐是否消耗主动权掌握在玩家手中,但被CH这样挖坑是极度不舒服的

《末日血战》分享倪克斯的具体信息(技能天赋详细解析)

被鼓舞的目标描述出手前吸收尤利娅100%能量,实际效果是出手后才会吸收能量,意味着不能像光奶一样开局为身旁队友加满能量(此技能描述与实际效果严重不符合,存在严重bug问题,等待修复。修复后低星才有一席之地,否则此鼓舞甚至不如奥薇莱特还多一个3%速度加成,如果不修复那么做不到14星就是垃圾,所以这点对普通玩家是否抽取非常重要)

《末日血战》啤酒节亮灯所需啤酒量(可乐抽取玄学及机制)

目前可乐有保底机制,一般会在50/200/300/400/500上下浮动10可乐出,少数会50以内和600出,最多不超过600可乐必出1野生。b、50以内出不代表好(引诱你的,小编出现过几次这种情况,当然不代表全部),很有可能最后2轮都是爆灯(4系1200爆灯,后两盏灯400;光暗和虚空系1500爆灯,后两盏灯500),如果你的号出得早,建议抽出第三个野生后选择其他时间段截胡抽取。