倪克斯三围

  1. 生命值93万,全末日最高,毕竟是第七阵营英雄,这方面必定有很大的优势。

  2. 攻击力39743,初始攻击力全末日最高(不考虑被动、主动技能的情况下)。

  3. 速度1266,全末日最高(不考虑被动、主动技能的情况下)。

 

综合评价:倪克斯三围属性炸裂,全末日最高,不愧是第七系英雄

 

倪克斯技能、被动解读

 

主动技能:无形战刃

技能关键词:虚空标记

技能解读:大招目标全体敌人,造成伤害的同时还附带额外伤害(倪克斯最大生命值10%,有上限)。倪克斯自身每多消耗100能量,会再多释放一次大招,200能量两次大招、300能量三次大招等,最多500能量释放五次大招。命中有虚空标记的敌人时,会使得原先伤害的130%,而且必定暴击。

虚空标记的效果主要就是降低能量,以及降低能量恢复效率(末日首次提出这个概念)。对于特别需要能量的英雄克制非常大,比如基里曼图片

基里曼心里话:我他喵的被哪吒狠狠克制就算了,你个第七系还狠狠克制我

 

被动一:虚空契约

被动关键词:虚空伤害、虚空标记

被动解读:普攻造成伤害的同时,偷取能量,注意是偷取10%能量(末日首次提出次概念),不是10点能量,还有对目标造成损失能量*倪克斯10%攻击力的虚空伤害(注意此伤害没有上限),最后为目标附加一次虚空标记。

这个被动比较克制暗牧反击流阵容暗牧及两侧的英雄挨打反击,回合结束后会积累大量能量,倪克斯自身速度极快,在下一回合开始首先出手就可偷取很多能量,甚至打完一回合累积到200能量以上。

不过可以通过调整暗牧及两侧队友的速度来避免被偷能量(速度不要前三),但是速度慢的话,也会容易被对面哪吒、基里曼等英雄压血线。

倪克斯在堆速度的同时再堆攻击力(速命攻宝石),可以提高自身虚空伤害的伤害量。

 

被动二:超频领域

被动关键词:免疫封印、出手前重置自身、虚空状态

被动解读:重点说一下虚空状态。每回合受到的主动攻击次数(不包括被动攻击)超过8次后,倪克斯会进入虚空状态。处于虚空状态时,只受到虚空伤害、溅射伤害(如基里曼)、斩杀伤害,不会受到其他伤害。每回合结束时自动退出虚空状态。

该状态类似孙悟空释放大招后的状态,但是比孙悟空要强(孙悟空受到伤害30%会退出该状态,倪克斯则不会)。而且该状态还会加入到后面天赋中,可以更快触发虚空状态,大大增加了倪克斯的站桩能力。

 

被动三:逆转时空

被动关键词:虚空伤害、速度绝对值、回到过去

被动解读:全伤害减免80%(烂大街了);主动攻击造成暴击时(一个是攻击有虚空标记的目标必定暴击,另一个是暴击率触发的暴击),额外造成倪克斯攻击力300%*爆伤的虚空伤害(该伤害无上限),该伤害无视减伤、全伤减、免死(可以斩杀)、无视护盾(艾芙琳);倪克斯受到攻击时根据速度差值有概率回到过去。

被动四的虚空伤害同样和倪克斯自身攻击力挂钩,因此也说明了倪克斯堆攻击力的重要性。

回到过去一方面会恢复自身此次受到攻击减少的生命值,另一方面会重置目标状态(包括增益、减益状态),同时恢复自身当前最大生命值5%。

凡是涉及概率的东西,侧滑必定会暗改,倪克斯有骗氪价值的时候,基本上每次都回到过去

我他喵也想回到过去,从娃娃做起

 

倪克斯天赋预测

 

目前可以肯定的天赋有:

倪克斯可复活

倪克斯可半血触发虚空状态

另外可能有免死天赋

 

倪克斯做不做?

 

倪克斯的强度必定强于光暗,但是做起来的成本太高!

虽然倪克斯比较强,但低星倪克斯并不好用,仔细研究技能会发现,倪克斯伤害与自身攻击力挂钩,功能性效果就只有减速,再加上低星倪克斯没有免死效果,速度也低,在出手附加减速前就可能被带走。

做倪克斯和做光暗新英雄一样,如果拿不到8本体起步,就没有做的必要!

另外要注意:

倪克斯没有啤酒心愿(不好抽)

倪克斯不可能在黑水中被抽到(黑水只能抽六系阵营

倪克斯可能不会进入月度

 

因此就算拿到几个本体,剩下的本体很难获得!!!

 

目前不清楚多少啤酒保底拿到倪克斯,到了啤酒活动我们再研究吧。

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