许多幸存者在进入游戏在体验过新手教程任务后,很多地方依然会觉得一知半解,那下面将为大家简单介绍一下游戏最重要的英雄系统。
一、英雄类型
游戏中的英雄主要分为五种类型,分别是防御型、攻击型、暗刺型、控制型以及支援型,不同的类型英雄所擅长的地方不一样,每个类型都有该类型的特色。
主动技能多数为单体技能输出,被动技能多数增加生存属性(防御加成、气血加成),拥有更高的防御以及气血,更好的保护后排输出。
攻击型——定位高伤群攻、脆皮
主动技能多数为群体技能输出,被动技能多数增加输出属性(攻击加成、暴击加成),可以在前排肉盾的保护下对敌方进行高额输出。
暗刺型——定位高伤单攻,后排杀手
主动技能多数为单体输出敌方后排,被动技能多数增加输出属性(攻击加成、暴击加成),可以更好的突进刺杀敌方攻击型脆皮。
控制型——定位单体或群体输出,单体或者群体控制
主动技能多数为单体附带控制几率技能,被动技能多数以控制效果为主,可以更好的限制敌方输出。
支援型——定位治疗己方英雄,增益己方BUFF,移除对方增益BUFF
主动技能大多以群体为主,被动技能大多以增益BUFF为主。
二、英雄阵营
每个英雄除了有属于自己唯一的英雄类型,还会有属于自己唯一的英雄阵营。共有六大阵营:守护、秩序、混沌、邪恶、创造以及毁灭。阵营之间存在克制关系,阵营存在克制时能提高15%的命中并造成额外30%伤害。
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