远征开启后,玩家手中的16星英雄陆续登场,那么各个英雄应该选什么基因天赋呢?

请看本文详细分析。

 

15星基因移植

 

创造科技基因 毁灭生物基因

15星基因移植选创造还是毁灭

取决于16星打算升哪个方向的天赋

本篇分析创造系基因天赋

 

 01 、誓死抵御

 

誓死抵御,即免死技能

 

大部分英雄适合此天赋,无论在竞技场,还是新魔窟远征副本中,多一条命都有很大作用。

 

当前竞技场英雄强度很高,多一条命的重要性毋庸置疑。尤其是奥利维亚,一定要选誓死抵御。


奥利维亚的保护加上誓死抵御免死,可以让英雄站的更久。

 

当前回合受到致命伤害可以免除死亡,同时净化自身,不用担心有负伤状态,导致下回合一开始就被状态结算死。

 

触发免死天赋后,当前回合不受到攻击伤害。

但是,仍然可以被附加控制效果,比如特蕾莎的封印,依然可以添加上。

 

使用该天赋出手要快,出手慢的话,下一回合还没出手就死了。

 

注意:甲虫,科迈罗克尔伯鲁等需要送死的英雄,不要点这个天赋。

  02 、创造之灵

提高英雄的免控率。

 

这个天赋基本上只有前三回合有用,而且必须是免控率高于三十点的的英雄才有效果,可以理解为给英雄加30点免控。

 

最适合此天赋的是特蕾莎

  03 、冲锋陷阵

反伤盾。需要比较肉的英雄,站在挨打位,吸收伤害反弹回去。目前似乎没有特别适合的英雄。

  04 、打乱阵势

这个天赋,PVP中实际效果不好,控制几率低,效果随机。而且,目前的主流英雄对控制效果并不感冒。

 

最适合给普攻或者大招攻击多人的英雄使用。比如:莎拉芙,但是他们都有更合适的天赋。

 

所以说,这个天赋看上去很美好,实际比较垃圾。

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