自远征开启后,玩家手中的16星英雄陆续登场,那么各个英雄应该选什么基因天赋呢?
请看本文详细分析。
创造科技基因 | 毁灭生物基因 |
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01 、誓死抵御
誓死抵御,即免死技能。
大部分英雄适合此天赋,无论在竞技场,还是新魔窟、远征副本中,多一条命都有很大作用。
当前竞技场英雄强度很高,多一条命的重要性毋庸置疑。尤其是奥利维亚,一定要选誓死抵御。
奥利维亚的保护加上誓死抵御免死,可以让英雄站的更久。
当前回合受到致命伤害可以免除死亡,同时净化自身,不用担心有负伤状态,导致下回合一开始就被状态结算死。
触发免死天赋后,当前回合不受到攻击伤害。
但是,仍然可以被附加控制效果,比如特蕾莎的封印,依然可以添加上。
使用该天赋出手要快,出手慢的话,下一回合还没出手就死了。
02 、创造之灵
提高英雄的免控率。
这个天赋基本上只有前三回合有用,而且必须是免控率高于三十点的的英雄才有效果,可以理解为给英雄加30点免控。
最适合此天赋的是特蕾莎。
03 、冲锋陷阵
反伤盾。需要比较肉的英雄,站在挨打位,吸收伤害反弹回去。目前似乎没有特别适合的英雄。
04 、打乱阵势
这个天赋,PVP中实际效果不好,控制几率低,效果随机。而且,目前的主流英雄对控制效果并不感冒。
最适合给普攻或者大招攻击多人的英雄使用。比如:莎拉芙、泷,但是他们都有更合适的天赋。
所以说,这个天赋看上去很美好,实际比较垃圾。
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