英雄信息

    

    各位朋友大家好我是解说家,本周可乐迎来毁灭-蒂的进驻,接下来是关于新英雄的一些情况信息

 

基础情况

属性
生命 1002256
防御 1683
攻击 31312
速度 1244

初始基础面板最大的亮点就是基础生命和防御值在游戏中再创新高,而自身速度在目前版本中则属于垫底,但考虑到不被孙悟空针对最高速,所以此设定也能理解的通,但也再次意味着猴子的热度将再次下降

 

技能情况

1技能大招:针对攻击最高的4名敌人造成伤害(倪克斯/孙悟空),释放大招时额外造成20%内伤效果,对带有内伤的敌人将再次追加内伤值50%溅射伤害,同时获得2层恶魔因子(基础大招伤害并不高,想打出第二段额外内伤要么克劳迪娅配合,要么等待下一次大招伤害)

内伤效果跟克劳迪娅描述一样,不可被恢复,不可被重置或净化,只有死亡复活后才会清除

恶魔因子:释放大招获得恶魔因子主要是恢复少量血量,每叠满5层恶魔因子可以获得1层异变

异变:再次强化血量的提升,异变也是蒂恢复血量和突破当前生命上限的主要手段

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2技能普攻:普通攻击打攻击最高的3名敌人,同样拥有对内伤目标的额外溅射伤害,以及获得2层恶魔因子(普攻是大招的缩小版,强势之处在于本期的普攻也赋予必中性质)

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3技能被动:在pvp中这个面板没有特别之处,针对魔窟减伤率相对还是重要,对比当前英雄多提升10%至90%,可表现出更强的生存能力

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4技能被动:主要是为2名攻击最高的队友附加虫群之心的保护,其次是拥有内伤的敌人出手时敌方全体都会承受额外的溅射伤害

 

虫群之心:对比蕾贝卡的保护,这里把溅射、混乱、虚空伤害也纳入到保护范围内,但避开了孙悟空的斩杀伤害目前看主要是为魔窟留了一个机会(倪克斯本次算废了一半:之前用蕾贝卡都能一定程度去防倪克斯的伤害,而现在直接把虚空伤害划入保护中,也意味着倪克斯光辉1个来月时间又出现了克星)

 

天赋技能核心

12天赋:获得异变后每回合可额外普攻出手反击一次

 

12天赋:获得免疫敌人的减益效果(偷能量、降攻击、削属性

 

14天赋:承受伤害时可额外获得1层恶魔因子,当身旁有队友会时会强行献祭吞噬队友,献祭后不看速度立即触发两次普攻出手,同时自身获得更强的属性,如果身旁没有队友召唤一个触手可提供承受伤害后附加内伤效果,从而达到首回合站桩也能反弹伤害

通过技能和对战信息,蒂是一个兼顾输出并拥有坦度的英雄,当单人对战时拥有近似卡斯兰一样的效果,而在多人对战时主要为队友提供生命上限的血量辅助,以及帮助队友承受伤害的能力,所以蒂不管是团队作战还是单人作战都能担任不同的效果。备注:如果魔窟遇见蒂,暂为稳妥的方案是利用4技能不抵御斩杀的空挡,直接用孙悟空+助战去处理(以上为个人分析,仅代表个人看法和观点,最终需以英雄上架后的天赋为准,关于新英雄具体详情大家可持续关注评测)

 

好了,以上就是本期的全部内容~~

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