英雄加强情况

    

    各位朋友大家好我是解说家,本期迎来艾芙琳的加强,接下来我们来看一下加强前后的使用情况

 

加强前后

星体结界(技能一)

主动技能:战斗开始时,为自己与两侧的友方英雄附加闪耀,持续至战斗结束

闪耀:受到所有伤害降低60%,并增加20速度,且被附加闪耀的我方英雄主动攻击时,其他被附加闪耀的我方英雄,都会回复该次攻击造成总伤害的80%的生命;闪耀不可叠加,不可被清除

星体结界(加辅助)

主动技能:战斗开始时,为自己与两侧的友方英雄附加闪耀,持续至战斗结束

闪耀:受到所有伤害降低70%,并增加25速度,且被附加闪耀的我方英雄主动攻击时,其他被附加闪耀的我方英雄,都会回复该次攻击造成总伤害的80%的生命;闪耀不可叠加,不可被清除

流星坠落(技能二)

被动技能:普通攻击变为对随机2名敌人造成200%攻击伤害并100%概率为其附加2层星火

星火:被附加目标受到主动攻击时引爆1层星火使其额外受到20%伤害引爆星火时还会清除目标身上1条增益效果;星火最高叠加3层,且不可被净化

流星坠落(加伤害)

被动技能:普通攻击变为对随机2名敌人造成500%攻击伤害并100%概率为其附加2层星火

星火:被附加目标受到主动攻击时引爆1层星火使其额外受到25%伤害引爆星火时还会清除目标身上1条增益效果;星火最高叠加3层,且不可被净化

星辰碎片(技能三)

被动技能:攻击增加40%,生命增加70%,减伤率增加50%,对全体友方英雄的治疗效果增加50%,速度增加60,免疫控制效果

星辰碎片(无变动)

被动技能:攻击增加40%,生命增加70%,减伤率增加50%,对全体友方英雄的治疗效果增加50%,速度增加60,免疫控制效果

星能转换(技能四)

被动技能:回合开始时,艾芙琳将自身所有能量平均转移给其他已附加闪耀的友方英雄,并为全体我方英雄附加艾芙琳最大生命25%的余辉

余辉:受到伤害时,优先抵消余辉余辉最多不超过受保护队友最大生命的100%

星能转换(加保护)
被动技能:回合开始时,艾芙琳将自身所有能量平均转移给其他已附加闪耀的友方英雄,并为全体我方英雄附加艾芙琳最大生命25%的余辉

余辉:受到伤害时,优先抵消余辉余辉最多不超过受保护队友最大生命的150%

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天赋对比

灌注(12左)

被动技能:余辉抵挡伤害时会为目标回复该伤害50%的等额生命

灌注(加回复)

被动技能:余辉抵挡伤害时会为目标回复该伤害60%的等额生命

联结(12右)

被动技能: 当附加了闪耀的友方英雄,所附加的余辉消失时,立即平衡所有附加了闪耀的我方英雄的余辉

联结(无变动)

被动技能:当附加了闪耀的友方英雄,所附加的余辉消失时,立即平衡所有附加了闪耀的我方英雄的余辉

星穹流转(14天赋

被动技能:回合开始时附加的余辉增加至艾芙琳最大生命的50%;每当余辉抵挡伤害时,对攻击者造成该伤害30%的额外伤害,不超过艾芙琳攻击的1000%,当余辉抵挡的伤害累积到艾芙琳最大生命的200%时,为生命最低的2名友方英雄回复艾芙琳最大生命50%的生命,若目标生命上限受损则优先用于回复生命量上限,若目标生命上限未受损则还会为其附加等额的余辉;当已被附加闪耀的友方英雄死亡时,闪耀会随机转移到1名友方英雄身上,优先选择没有被附加闪耀的目标,持续至战斗结束,并且艾芙琳还会重置自身状态并回复50%生命

星穹流转(无变动)

被动技能:回合开始时附加的余辉增加至艾芙琳最大生命的50%; 每当余辉抵挡伤害时,对攻击者造成该伤害30%的额外伤害,不超过艾芙琳攻击的1000%,当余辉抵挡的伤害累积到艾芙琳最大生命的200%时,为生命最低的2名友方英雄回复艾芙琳最大生命50%的生命,若目标生命上限受损则优先用于回复生命量上限,若目标生命上限未受损则还会为其附加等额的余辉;当已被附加闪耀的友方英雄死亡时,闪耀会随机转移到1名友方英雄身上,优先选择没有被附加闪耀的目标,持续至战斗结束,并且艾芙琳还会重置自身状态并回复 50%生命

 

1技能:闪耀buff,提供的全伤害减免从60%提升至90%,速度从20点提升至25点

 

2技能:普攻伤害从200%提升至500%,附加星火buff造成额外伤害从20%提升至25%伤害

 

3技能:无变动

 

4技能:余辉护盾提供生命上限保护值从100%提升至150%最大生命

 

12左天赋:余辉盾抵挡伤害回复血量值从50%提升至60%血量

 

12右天赋:无变动

14天赋:无变动

 

玩家艾芙琳:闪耀全伤害减免提升10%对比之前几乎感觉不出来,加的5点速度也是可有可无,受益的点主要是艾芙琳的普攻伤害得到很大的提升,其次是艾芙琳保护低星队友时护盾值会更厚点

 

魔窟艾芙琳:对比之前感觉还是差不多,但多增加10%全伤害减免和10%破盾的血量回复,在残局中将会影响到胜负的关键

本期艾芙琳的加强,核心机制主要还是保持原样,提升的主要是坦度和普攻伤害数值的小优化,对玩家来说之前怎样地位现在还是怎样地位,而本就是魔窟毒瘤的艾芙琳则是再次增加翻车的概率,总的来讲本期加强属于一次增对npc的微加强

 

以上就是本期的全部内容~~

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