英雄加强情况

    

    各位朋友大家好我是解说家,本期迎来蕾贝卡的加强,接下来我们来看一下加强前后的使用情况

 

加强前后情况

加强前后对比

震荡猛击(技能一)

主动技能:必对随机4名敌人造成1200%攻击伤害,60%概率眩晕目标2回合,并为所有我方英雄附加2层振奋印记

振奋印记: 被附加振奋印记的目标受到主动攻击时,消耗1层振奋印记回复该目标10%最大生命,不超过蕾贝卡攻击力的1000%,并且会提升该目标10%护甲,持续2回合; 振奋印记最高叠加5层,且无法被清除

震荡猛击(加保护)

主动技能:必对随机4名敌人造成1200%攻击伤害,80%概率眩晕目标2回合,并为所有我方英雄附加2层振奋印记

振奋印记:被附加振奋印记的目标受到主动攻击时,消耗1层振奋印记回复该目标15%最大生命,不超过蕾贝卡攻击力的1500%,并且会提升该目标20%护甲,持续2回合; 振奋印记最高叠加5层,且无法被清除

流星连枷(技能二)

被动技能:普通攻击变为随机攻击2名后排敌人,造成600%攻击伤害,40%概率眩晕目标2回合,并为自己附加2层自律印记,自身每有1层自律印记则额外造成200%攻击伤害

流星连枷(加攻击)

被动技能:普通攻击变为随机攻击2名后排敌人,造成800%攻击伤害,60%概率眩晕目标2回合,并为自己附加2层自律印记,自身每有1层自律印记则额外造成300%攻击伤害

愈战愈勇(技能三)

被动技能:攻击增加30%,生命增加60%,减伤率增加30%,免控率增加50%,免疫石化,每当有英雄退场时,提升10%攻击持续至战斗结束

愈战愈勇(无变动)

被动技能:攻击增加30%,生命增加60%,减伤率增加30%,免控率增加50%,免疫石化,每当有英雄退场时,提升10%攻击持续至战斗结束

救赎之盾(技能四)

被动技能:回合开始时,为所有我方英雄附加3层振奋印记(若队友均不在场则改为每回合附加4层) ,每当队友受到超过自身最大生命25%的伤害时,蕾贝卡代替其承受此次伤害使该伤害降低30%,并获得1层自律印记

自律印记:叠加6层时会立即回复自身30%最大生命,并移除自身所有自律印记,自律印记无法被清除

救赎之盾(加保护)
被动技能:回合开始时,为所有我方英雄附加3层振奋印记 (若队友均不在场则改为每回合附加4层) ; 每当队友受到超过自身最大生命25%的伤害时,蕾贝卡代替其承受此次伤害,使该伤害降低50%,并获得1层自律印记

自律印记: 叠加6层时会立即回复自身40%最大生命,并移除自身所有自律印记;自律印记无法被清除

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天赋对比

严苛(12左)

被动技能:被附加振奋印记的我方英雄受到主动攻击时,40%概率使攻击者攻击力降低10%,持续2回合

严苛(无变动)

被动技能:被附加振奋印记的我方英雄受到主动攻击时,40%概率使攻击者攻击力降低10%,持续2回合

自律(12右)

被动技能:受到致命伤害时,抵消该次伤害并回复 50%血量 (无视治疗降低效果),只会触发1次

自律(无变动)

被动技能:受到致命伤害时,抵消该次伤害并回复 50%血量 (无视治疗降低效果),只会触发1次

救赎之赐(14天赋

被动技能:蕾贝卡主动攻击造成伤害时会额外造成自身最大生命50%的伤害,每回合结束都会提升自身最大生命10%的伤害,最高不超过蕾贝卡80%的最大生命;己方场上每存在1层振奋印记都会使蕾贝卡受到所有伤害降低20%,最高降低至80%;蕾贝卡代替友方英雄承担伤害时,会额外对攻击者造成该伤害值100%的伤害

救赎之赐(无变动)

被动技能:蕾贝卡主动攻击造成伤害时会额外造成自身最大生命50%的伤害,每回合结束都会提升自身最大生命10%的伤害,最高不超过蕾贝卡80%的最大生命;己方场上每存在1层振奋印记都会使蕾贝卡受到所有伤害降低20%,最高降低至80%;蕾贝卡代替友方英雄承担伤害时,会额外对攻击者造成该伤害值100%的伤害

 

1技能:主要是提升蕾贝卡20%概率眩晕,其次是多回复5%生命,以及多提升10%护甲的上限

 

2技能:主要提升蕾贝卡微弱的伤害,以及20%概率眩晕

3技能:无变动

 

4技能:主要是提升夫人代替队友承受伤害的坦度上限,从之前的30%提升至现在50%,其次是回复自身血量从之前的30%提升至40%最大生命

 

12左天赋:无变动

12右天赋:无变动
14天赋:无变动

 

蕾贝卡的核心就是帮助队友承受伤害,本次加强差不多提升了一大半蕾贝卡帮承受伤害后的坦度,这点可让使蕾贝卡站桩能力更久=保护更多回合。至于眩晕、血量、伤害的微小增加,对比当前版本英雄的属性来说,这点加强则属于划水式的加强

 

玩家蕾贝卡:本期主要加强了雷贝拉的站桩坦度,意味着蕾贝卡在回合中可以坚持的更久来帮队友承伤,在竞技对战中现在的一线英雄孙悟空都是直接斩杀,或如基里曼一样的新型混乱伤害,这些新英雄的技能机制蕾贝卡是帮不上什么忙的,所以主力队伍还是没有上场的机会,现在主要发挥的场景还是在于pve的使用

 

竞技:普通玩家第三队,用来对抗曾经同时期的老英雄,蕾贝卡可以换发二春。对于白嫖型的非普通玩家,蕾贝卡还是继续坐冷板凳

 

pve魔窟中对于中高V玩家拿绿色系分的英雄本来就少,本期加强可以更好的突出蕾贝卡的稳定性,对于普通玩家来说作为助战也是可以再次提升辅助克里斯蒂娜倪克斯泰坦等一些列英雄容错率。本期加强夫人最大的受益点还是在于玩家星海回响副本,加强前蕾贝卡作为保护打小兵使用还是容易第一个暴毙,本期加强后,可以最大保障主力英雄爬塔打小兵时被提前磨成残血的问题

 

魔窟蕾贝卡:之前打蕾贝会使用泰坦海拉那摩天这类拥有爆发的英雄都是很稳的,本期加强后承伤对比之前提升了一半多,所以再遇见毒瘤组合的4人组时泰坦T9会增加翻车概率,海拉伯爵因为拥有多段爆发伤害非超级毒瘤组合还是可以轻松处理的,至于那摩天拥有封印+结算伤害受到的影响则最小,简单来说遇见单个蕾贝卡之前怎样打还是怎样打,遇见蕾贝卡携狗粮的情况反而容易让蕾贝卡掉血更快,而遇见蕾贝卡加毒瘤英雄的情况下则需要稳妥的先垫个刀处理了

 

本期蕾贝卡的加强对比近几期还是属于成功的,既没有影响到新英雄的销售,又让蕾贝卡在大部分玩家手中都换发二春的机会,总的来说不管是对玩家或NPC都是一次可控性的成功加强

 

好了,以上就是英雄的情况介绍,我们下期见~~

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