大家好,影响英雄战力的因素主要有:

装备宝石饰品天赋战车光环

家园科技公会科技助理科技远征科技

 

15星前,公会科技英雄属性影响最大。

前期公会币紧张时,一般先加重要科技,不重要的先加够10点就跳过。

用有限的公会币,最大化整个队伍的收益。

 

 01 、防御型生命

 

 

推荐指数:十颗星

 

不管是丽桑,卡特,莉兹这种肉盾型防御英雄,还是巴鲁贝尔兰斯特特蕾莎这种输出型防御英雄,生命是他们巨大的优势。

 

高基础血量本来就高,加满第一项有30%的生命加成,不仅仅战斗力数值飞升,更是一种天然的存活保障。

 

而且,此科技需要的公会币很少。点满60点,也不需要太多公会币。所以队伍里有14星以上,想终极培养的防御型英雄,此项科技点必满。

  02 、防御型攻击

推荐指数:十颗星


此项科技性价比也极高,升满级有25%的攻击力加成,攻击力不仅影响英雄输出,很多英雄的回血能力也跟此项挂钩(巴鲁贝尔阿卡莎丽桑)。

 

既增加输出,又能增加回血,肯定是直接拉满!

 

此时我们该怎么使用公会币点科技呢?今天给大家带来防御系公会科技优先级点法。

 

 

 03 、防御型暴击

 

 

推荐指数:一颗星

 

暴击对防御型英雄来说,很没有必要,防御型英雄不靠暴击打伤害。

 

虽然暴击确实有伤害提升,但提升不大,而且碰概率靠天吃饭,没必要投入太多公会币。

 

巴鲁贝尔虽然靠暴击输出,但那是触发印记必定暴击,这里加不加都不影响。

 

前期公会币紧张,要把资源投入到更重要的科技上,升到10级解锁下个科技就好。

  04 、防御型闪避

 



推荐指数:一颗星

 

14星以后的英雄技能都是必中技能,不存在闪避效果。这就是非常鸡肋的一项科技,不需要浪费公会币在这一项。

 

升到10级解锁下个科技就好。

  05 、防御型技能伤害

 

推荐指数:5颗星

 

点满增加20%技能伤害。

技能伤害只增幅主动伤害的技能,也就是能量条技能,其他的被动技能是不会增加的。

 

案例:

阿卡沙,靠主动技能伤害吃饭,可以点满。

 

巴鲁贝尔,主动技能看似伤害很高,实际只是触发四个爪印记的伤害。印记伤害是被动技能伤害,主动技能本身的伤害并不高。

 

兰斯特,也是靠被动技能子弹打伤害,主动技能伤害不高。

一颗子弹加120%攻击力伤害,五星技能200%攻击力伤害,技能伤害只增幅这个200%,子弹的120%伤害属于被动技能,吃不到加成。

 

先点把必要的项目点满,有富余公会币的时候再点这个。

阿卡莎就点满,做其他英雄就先点10点跳过。

  05 、防御型速度

 



推荐指数:一颗星

 

防御型英雄基础速度都比较低,就算加满,比起其他职业的英雄,还是不能先手出招,基本就是浪费。

 

尤其是巴鲁贝尔,还需要放慢速度,让对面先打他,加上标记之后再出手秒杀。

 

推荐加10点后跳过。

  05 、防御型英雄体质

 

推荐指数:十颗星

 

前面说了攻击和血量对于防御型英雄的重要性

此项科技两个一起加,推荐直接满上

  05 、防御型伤害

 

推荐指数:5颗星

 

    此项是加攻击力和技能伤害,前面已经分析过了。攻击重要,技能伤害没那么重要。

 

等必要项目都加满了,有富余公会币的时候,再把这个点满。

 

 以上是防御型英雄前期的科技点法,中后期要加第二层科技时,所有项目都必须要点满。

 

好了,以上就是今天的内容,更多内容大家可以关注幸福游~~

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