在提供输出的同时,通过战车光环为出场英雄提供大量属性加成,以及一些特殊的技能效果。
因此确定战车的培养顺序,倾斜资源重点培养,是非常有必要的。
本文讲解各个战车的优缺点和技能特点。
战车主动技能对比
序号 | 伤害值 | 其他效果 |
1号 切割者 |
386271 |
负伤伤害390002点(3回合), 增加随机4名友军对负伤目标的伤害加成95%(2回合) |
2号 破坏者 |
353033 |
降低40%护和40点速度(3回合), 随机4名友军增加35%攻击(2回合) |
3号 |
425324 |
50%几率沉默目标(2回合), 随机4名友军恢复50点能量 |
4号 拯救者 |
259254 |
恢复4名己方英雄25%生命, 增加35%护甲和25%攻击(2回合) |
5号 重创者 |
543663 |
40%几率眩晕(2回合), 4名英雄提升75%真实伤害(2回合) |
6号 燃烧者 |
386271 |
造成持续燃烧伤害390002点伤害(3回合), 增加4名友军对燃烧目标的伤害加成95%(2回合)
|
以上分别对4名敌人或4名友军出现效果。
战车光环效果
序号 |
加血加攻 |
其他效果 |
1号 切割者 |
命:195585 攻:11395 |
破甲增加20% 命中增加10%
|
2号 破坏者 |
命:221445 攻:9999 |
真实伤害增加20% 命中增加10%
|
3号 |
命:204610 攻:10890 |
技能伤害率增加20% 命中增加10% |
4号 拯救者 |
命:231805 攻:9604 |
护甲增加20% 闪避增加15% |
5号 重创者 |
命:211085 攻:10547 |
暴击增加20% 暴击伤害增加20% |
6号 燃烧者 |
命:199430 攻:11149 |
技能伤害率增加20% 闪避增加15% |
所有战车均增加40速度
1号车:负伤车
光环1--碾压:生命增加15895,攻击1154
光环2--切割:生命增加31710,攻击2095,破甲增加20%
光环3--瞄准:生命增加52850,攻击3491,命中增加10%
光环4--疾行:生命增加95130,攻击4655,速度增加40
总光环属性:生命增加195585,攻击增加11395,破甲增加20%,命中增加10%,速度增加40
1号车加攻击最高,加血量最低,与打出负伤效果的英雄配合,可以发挥最大效果。
负伤效果的英雄,多数不是强势英雄,不建议先做这辆车。
2号车:攻击车
光环1--疾行:生命增加17955,攻击1024
光环2--冲锋:生命增加35910,攻击1843,真实伤害增加20%
光环3--上膛:生命增加59850,攻击3073,命中增加10%
光环4--锁定:生命增加107730,攻击4095,速度增加40
总光环属性:生命增加221445,攻击增加9999,真实伤害增加20%,命中增加10%,速度增加40
2号车的光环是加真伤,加攻击,并降低护甲。
从光环来看,是不错的。但是有个问题,战车一般会在第3轮结束出手,而技能里面的状态buff需要释放技能才能有效,前期真伤在没有高额攻击加成很难打出超高伤害。
而2号车的主动技能效果不如3、4、5车。
3号车:能量车
光环1--威慑:生命增加16590,攻击1111
光环2--射击:生命增加33180,攻击2000,技能伤害率增加20%
光环3--专注:生命增加55300,攻击3334,命中增加10%
光环4--加速:生命增加99540,攻击4445,速度增加40
总光环属性:生命增加204610,攻击增加10890,技能伤害率增加20%,命中增加10%,速度增加40
3号车攻击和血量居中,技能增加技能伤害率,同时增加英雄能量,并且能沉默地方。
沉默不属于控制,在任何PVE的场景都有效,打世界boss和工会以及飞艇都有不错的效果,在中后期的PVP也有不错的效果。
曾经,两个希娅玛带上沉默车,打的对方一直放不了技能,真是没脾气啊。
此车建议第3个出,后面还有更重要的车。
4号车:加血车
光环1--开火:生命增加18795,攻击980
光环2--装甲:生命增加37590,攻击1764,护甲增加20%
光环3--回避:生命增加62650,攻击2940,闪避增加10%
光环4--急行:生命增加112770,攻击3920,速度增加40
总光环属性:生命增加231805,攻击增加9604,护甲增加20%,闪避增加15%,速度增加40
4号车加生命最多,加护甲,加闪避,持续回血,可以最大程度保障队友存活。尤其现在很多队伍不带牧师,加血车的意义更加重要。
此车是非常重要的车,建议第1个出,或第2个出都可以。
5号车:眩晕车
光环1--前进:生命增加17115,攻击1076
光环2--爆破:生命增加34230,攻击1937,暴击增加20%
光环3--重创:生命增加57050,攻击3229,暴击伤害增加20%
光环4--冲锋:生命增加102690,攻击4305,速度增加40
总光环属性:生命增加211085,攻击增加10547,暴击增加20%,暴击伤害增加20%,速度增加40。
5号车是PVP专用车,眩晕限制行动,暴击和爆伤及增加真伤,就是要追求高额数据。
在中后期一队成型时,一般第2轮大家就会释放技能,该死的该残的残,此时需要的能秒掉对方。
战车一般是第3轮结束出战,这时来个眩晕2回合,基本可以奠定胜局。
5号车PVE能力比不上4号车,根据自己的需求,可以把4、5号车优先排第1、第2名升级。
先把一辆车升到90级或120级,再升第二辆车。
6号车:燃烧车
光环1--喷射:生命增加16170,攻击1138
光环2--爆炸:生命增加32340,攻击2048,技能伤害率增加20%
光环3--回避:生命增加53900,攻击3413,闪避增加15%
光环4--突围:生命增加97020,攻击4550,速度增加40
总光环属性:生命增加199430,攻击增加11149,技能伤害率增加20%,闪避增加15%,速度增加40
燃烧车看位置属于终极战车,外表绚丽,伤害值高。
配合燃烧流英雄,可以发挥最大效果。
能打出燃烧伤害的英雄有:莉莉丝,葵,樱,布雷泽,地狱领主,炼狱,迪亚等。
燃烧流已经没落,多数都不是强势英雄。
培养一辆战车的金币和齿轮消耗巨大,目前来看,燃烧车并不值得培养。
战车总结
建议升级顺序:
第1辆车起5眩晕车,PVP和PVE都有保障。
第2辆车起4号加血车,应用范围广泛,配合苟活流效果更佳。
第3辆车起3号能量车,沉默加能量都不错,配合永动机效果更佳。
第4辆车起2号攻击车,打的越久收益越高,适合打boss。
以上就是战车的全部信息,感谢伙伴的支持~~
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