末日手游中,战车可以视为战场上的第7个英雄

 

在提供输出的同时,通过战车光环为出场英雄提供大量属性加成,以及一些特殊的技能效果。

 

培养一辆战车的消耗巨大,需要巨量金币齿轮

因此确定战车的培养顺序,倾斜资源重点培养,是非常有必要的。

 

本文讲解各个战车的优缺点和技能特点。

 

战车主动技能对比

 

序号 伤害值 其他效果

1号

切割者

386271

负伤伤害390002点(3回合),

增加随机4名友军对负伤目标的伤害加成95%(2回合)

2号

破坏者

353033

降低40%护和40点速度(3回合),

随机4名友军增加35%攻击(2回合)

3号

威慑者

425324

50%几率沉默目标(2回合),

随机4名友军恢复50点能量

4号

拯救者

259254

恢复4名己方英雄25%生命

增加35%护甲和25%攻击(2回合)

5号

重创者

543663

40%几率眩晕(2回合),

4名英雄提升75%真实伤害(2回合)

6号

燃烧者

386271

造成持续燃烧伤害390002点伤害(3回合),

增加4名友军对燃烧目标的伤害加成95%(2回合)

 

以上分别对4名敌人或4名友军出现效果。

战车光环效果

 

序号

加血加攻

其他效果

1号

切割者

命:195585

攻:11395

破甲增加20%

命中增加10%

 

2号

破坏者

命:221445

攻:9999

真实伤害增加20%

命中增加10%

 

3号

威慑者

命:204610

攻:10890

技能伤害率增加20%

命中增加10%

4号

拯救者

命:231805

攻:9604

护甲增加20%

闪避增加15%

5号

重创者

命:211085

攻:10547

暴击增加20%

暴击伤害增加20%

6号

燃烧者

命:199430

攻:11149

技能伤害率增加20%

闪避增加15%

所有战车均增加40速度

 

1号车:负伤车

 

光环1--碾压:生命增加15895,攻击1154
光环2--切割:生命增加31710,攻击2095,破甲增加20%


光环3--瞄准:生命增加52850,攻击3491,命中增加10%
光环4--疾行:生命增加95130,攻击4655,速度增加40


总光环属性:生命增加195585,攻击增加11395,破甲增加20%,命中增加10%,速度增加40

 

1号车加攻击最高,加血量最低,与打出负伤效果的英雄配合,可以发挥最大效果。

 

负伤效果的英雄,多数不是强势英雄,不建议先做这辆车。

 

 

2号车:攻击车

 

光环1--疾行:生命增加17955,攻击1024
光环2--冲锋:生命增加35910,攻击1843,真实伤害增加20%


光环3--上膛:生命增加59850,攻击3073,命中增加10%
光环4--锁定:生命增加107730,攻击4095,速度增加40


总光环属性:生命增加221445,攻击增加9999,真实伤害增加20%,命中增加10%,速度增加40

 

2号车的光环是加真伤,加攻击,并降低护甲。

 

从光环来看,是不错的。但是有个问题,战车一般会在第3轮结束出手,而技能里面的状态buff需要释放技能才能有效,前期真伤在没有高额攻击加成很难打出超高伤害。

 

如果不是打满15回合,光环的被动技能,不如主动技能重要。

而2号车的主动技能效果不如3、4、5车。

3号车:能量车

 


光环1--威慑:生命增加16590,攻击1111
光环2--射击:生命增加33180,攻击2000,技能伤害率增加20%


光环3--专注:生命增加55300,攻击3334,命中增加10%
光环4--加速:生命增加99540,攻击4445,速度增加40


总光环属性:生命增加204610,攻击增加10890,技能伤害率增加20%,命中增加10%,速度增加40

 

3号车攻击和血量居中,技能增加技能伤害率,同时增加英雄能量,并且能沉默地方。

 

沉默不属于控制,在任何PVE场景都有效,打世界boss工会以及飞艇都有不错的效果,在中后期的PVP也有不错的效果。

 

曾经,两个希娅玛带上沉默车,打的对方一直放不了技能,真是没脾气啊。

 

此车建议第3个出,后面还有更重要的车。

 

 

4号车:加血车

 

光环1--开火:生命增加18795,攻击980
光环2--装甲:生命增加37590,攻击1764,护甲增加20%


光环3--回避:生命增加62650,攻击2940,闪避增加10%
光环4--急行:生命增加112770,攻击3920,速度增加40


总光环属性:生命增加231805,攻击增加9604,护甲增加20%,闪避增加15%,速度增加40

 

4号车加生命最多,加护甲,加闪避,持续回血,可以最大程度保障队友存活。尤其现在很多队伍不带牧师,加血车的意义更加重要。

 

此车是非常重要的车,建议第1个出,或第2个出都可以。

5号车:眩晕车



光环1--前进:生命增加17115,攻击1076
光环2--爆破:生命增加34230,攻击1937,暴击增加20%


光环3--重创:生命增加57050,攻击3229,暴击伤害增加20%
光环4--冲锋:生命增加102690,攻击4305,速度增加40


总光环属性:生命增加211085,攻击增加10547,暴击增加20%,暴击伤害增加20%,速度增加40。

 

5号车是PVP专用车,眩晕限制行动,暴击和爆伤及增加真伤,就是要追求高额数据。

 

在中后期一队成型时,一般第2轮大家就会释放技能,该死的该残的残,此时需要的能秒掉对方。

 

战车一般是第3轮结束出战,这时来个眩晕2回合,基本可以奠定胜局。

 

5号车PVE能力比不上4号车,根据自己的需求,可以把4、5号车优先排第1、第2名升级

 

先把一辆车升到90级或120级,再升第二辆车。

6号车:燃烧车

 

光环1--喷射:生命增加16170,攻击1138
光环2--爆炸:生命增加32340,攻击2048,技能伤害率增加20%

光环3--回避:生命增加53900,攻击3413,闪避增加15%
光环4--突围:生命增加97020,攻击4550,速度增加40

总光环属性:生命增加199430,攻击增加11149,技能伤害率增加20%,闪避增加15%,速度增加40

 

燃烧车看位置属于终极战车,外表绚丽,伤害值高。

配合燃烧流英雄,可以发挥最大效果。

能打出燃烧伤害的英雄有:莉莉丝布雷泽地狱领主,炼狱迪亚等。

 

燃烧流已经没落,多数都不是强势英雄。

培养一辆战车的金币齿轮消耗巨大,目前来看,燃烧车并不值得培养。

 

战车总结

 

建议升级顺序:

第1辆车起5眩晕车,PVP和PVE都有保障。

 

第2辆车起4号加血车,应用范围广泛,配合苟活流效果更佳。

 

第3辆车起3号能量车,沉默加能量都不错,配合永动机效果更佳。

 

第4辆车起2号攻击车,打的越久收益越高,适合打boss

 

第5辆车根据自己队伍配置,起1号车或6号车都可以。

 

以上就是战车的全部信息,感谢伙伴的支持~~

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