小伙伴,大家好!
已经经过前两篇的公会战对战思路,相信大家已经更加深入对公会战有一个清晰的认识了,本篇主要针对黄金以上公会的攻略篇,本篇讲到的主要分为:1.换壳打发 2.并列打发
一、个人积分
1.个人积分奖励颁发分为:每日自己公会排名结算奖励+赛季结束所有玩家积分排名奖励
个人积分获取=每日战斗次数+每日挑战系统宝箱怪次数+每日购买隐藏点
合理安排积分可以获取更多资源分配(并列第一个人积分,前提在于公会战必须并列才能进行统一调整)
二、换壳打发
当我们公会战等级打高之后,系统也会匹配相应的对手,从而让本赛季公会战更加难打,在这样的情况下,我们就可以采取换壳打发(降级打发)
首先我们要准备:
1.满5级的小公会才可以参加公会战
2.15人以上提前报名(开战后空降)
3.不满15人提前报名(不能空降),大概率会匹配一个半斤八两的公会平分地图
重要的一点就是需要全员能听指挥官调配,本打发适合有凝聚力的公会
三、并列打发
我们可以看见这个就是积分并列第一打发(适合黄金及以上公会)
首先我们要准备:
所有公会达成和平协议
全员托管,不能有任何人私自派兵
主导指挥官一人,负责全图积分的调配
打发一:慢慢融合积分比,前提每家公会空出一个沙地和枯木(用于平衡积分)。银行占有每人一天机制(和平问题)。这里需要注意的点是:砖石为例,4家公会的总积分除以4=平均积分(几家公会就除几)
第4天可以拿下银行,在后续的7天时间进行慢慢微调,谁的积分多就给积分少的融(空出的沙地跟枯木一定不能提前占领)
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