英雄面板
速度和光刺处于相同级别,都是1232
BUFF:队友给你增加或者给自身增加的效果,比如攻击力+30%两回合
DBUFF:给敌方施加的减益效果,比如攻击力-30%两回合
大招:新的BUFF狂热状态,每回合能进化自身,并对目标额外造成生命上限20%的伤害,低配版的免疫控制附加稳定输出,因为是回合结束时净化,所以有可能需要先出手,从技能描述来看,在狂热状态下未出手被控制到那么这回合就无法出手,该技能的好处是可以净化一些DBUFF,比如减少速度,减少免控率,减少攻击力之类,具体能解开哪些DBUFF得看英雄出来后
二技能:普攻变为随机攻击两人,新被动死亡凝视:给给敌方附加超多DBUFF,从字面效果来看非常夸张,前提是进入狂热状态后才能触发,从该技能来看这英雄应该是辅助输出位
三技能:常规的技能,亮点在于狂热状态后增加60速度,加上原本的60硬生生增加了120速度,是首个一个技能就能增加120速度的英雄
四技能:辅助二技能的技能,每回合结束都可以稳定给敌方一个目标上DBUFF(死亡凝视),好处是不需要进入狂热状态,而二技能需要进入狂热状态才能施加死亡凝视
新被动虫灵支配:狂热状态下,主动攻击目标施加DBUFF(虫灵支配),造成目标拥有虫灵支配期间所受的总伤害的50%
总结
该英雄强力点都是建立在狂热状态下,目前来看应该佩戴能量,更早的进入狂热状态,才能发挥出他的作用,大招是出手前就会进入狂热状态,所以尽早满能量是比较好的选择
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